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励志的句子

讲课大赛策划书

  • 讲课大赛策划书5篇

    写好策划书,让团队成员更有干劲,好的策划书是博得投资人眼球的最佳利器,只有制定好策划书,公司会进一步得到提高。你会为岗位来制定一份策划书吗?以下内容“讲课大赛策划书”是由励志的句子编辑给您提供的,请仔细阅读本文同时将其珍藏于书签中!

    讲课大赛策划书(篇1)

    一、活动时间:xx月末~xx月初

    二、活动地点:教室

    三、承办单位:英语俱乐部

    四、活动对象:xx级英语系全体同学

    五、活动目的:

    为营造良好上进的学习氛围,增强创新意识,丰富学生的课余生活,通过学习,交流,掌握更加丰富的教学方式和手段,更好的.栽培学生和更好的服务于教育事业。

    六、嘉宾及评审团:

    1、评委:待定

    2、嘉宾:待定

    3、观众:各班亲友团

    七、所需物资:

    1、制作幻灯片

    2、话筒x个,选手牌,嘉宾及评委牌

    3、音响

    4、水

    5、证书(一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名)

    八、活动宣传:班级制作宣传海报及校内宣传。

    九、选手要求:选手需遵循比赛规则,保持纪律。形象气质佳能展现我系大学生精神风貌。

    十、主持人及要求:xxx xxx

    主持人应熟习比赛流程,能机动、灵活的协调现场气氛。

    十一、活动彩排:

    为使讲课大赛顺利进行,于x日(x号)下午xx点进行彩排,要求各选手、学生、学生干部、英语俱乐部成员准时到场

    十二、活动经费:由外联部提供

    十三、注意事项 :

    (1)比赛前一天,所有选手走台,熟悉场地。

    (2)比赛当天,所有工作人员提前1小时入场,检查设备,摆放主席台必需品。

    (3)提前半小时,派专人引导选手入场 。同时播放轻快音乐,营造轻松气氛。

    (4)比赛前,由主持人介绍比赛规则。前一位选手上台比赛时应通知下一位选手做好准备。

    (5)比赛应有图片、文字总结,档案保存。

    十四、讲课内容:小学、初中、高中课本

    十五、比赛规则及流程:

    1、进入复赛的30名选手经抽签分为5组

    2、由英语俱乐部指定材料,每位选手3~5分钟进行展示,每组结束后由评委点评打分,每组得分排名后三位的选手将被淘汰。

    3、最后共15名选手进入决赛

    十六、活动流程:

    1、由主持人致开场白

    2、由英语俱乐部介绍比赛规则

    3、英语俱乐部致辞

    4、选手代表讲话

    5、主持人宣布比赛正式开始,选手入场

    比赛结束后主持人致结束语

    十七、评分标准:

    发音标准,内容丰富,肢体语言,讲课生动,逻辑思维强,精神面貌好,应变能力强,与学生交流多,有

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  • 面试大赛策划书精选

    千万不要错过“面试大赛策划书”它是一篇不错的文章,在我们的网站上您可以获得更多信息。策划书是对自己再认识的过程,好的策划书要将所有工作合理地分配给工作人员。策划书重点是吸引人才打造团队,只有写好策划书,才能使工作事半功倍。

    面试大赛策划书(篇1)

    活动背景:

    随着大学生就业难题逐渐加剧,毕业生求职越来越受到重视,在校生也逐渐开始意识到读书期间做好求职准备的重要性。什么专业的同学将来做什么工作最适合,什么行业的发展前景怎样,简历怎么写,面试着装要注意哪些有关求职的一切,已经成为大学生的日常热门话题。不过,就算在理论上了解得再充分,也终究是“纸上谈兵”。实践才能出真知,尤其是面试,几乎所有的大学生在求职之前都没有过面试的实践经验,“谈面色变”者大有人在。

    活动意义:

    模拟面试大赛活动是一项专门帮助大学生提高就业能力的公益性服务活动。面试集多种知识、能力为一体,具有极强的综合性与技巧性,同学们进过学校有较系统的知识学习,基本素质都非常好,但普遍缺乏面试经验与技巧。因此,进行一些模拟面试训练十分必要,可以积累临场经验,提高应变能力,加强心理素质训练,对树立自信,在今后的实战中更好地展示自己,把握好就业机会有着积极的作用。

    活动对象:

    本次活动面向河南教育学院全体在校学生,以个人参与为主,欢迎有兴趣的同学踊跃报名参加。

    宣传方式:

    1、设置宣传板报

    2、11月5号~11月12号在a区b区餐厅门口设置现场咨询台,并收取参赛者个人简历。

    3、向各系学生会、大学生通讯社、院广播站以及河南教育学院的各个社团发出请帖。

    4、由本协会成员在班级内宣传本活动。

    参赛要求:在11月12号下午七点半之前将简历交到报名台。

    简历要求:按照正规简历制作要求制作简历,并注明系别、专业等相关信息。

    大赛简介:大赛分为三个环节,第一环节:11月5号~11月12号宣传本大赛并收取参赛选手应聘简历

    第二环节:11月15号第一轮面试,对面试过程中面试者出现的问题进行点评,并对参赛者进行面试的相关培训(若时间不允许可延长到16号),当场公布八名入围者名单。

    第三环节:11月19号第二轮面试

    活动流程:

    第一轮面试:

    参赛选手入场前在门口签到处签名,并记下面试的序号。

    面试官与统分员坐在第一排,面试者从第二排开始就坐。

    参赛选手依次上台面试,进行自我介绍并回答面试官问题。

    现场公布入选人员名单

    第二轮面试:

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  • 校园大赛策划书精选

    策划书是规划公司一件事或一个子目标而设定的,写策划案时要写明你的产品特殊优势,就是你的产品卖点。策划书就是你的自白书,策划书的制定决定你公司的发展。编辑根据您的要求为您整理了以下相关信息:“校园大赛策划书”,欢迎与我们一起学习让知识更有用!

    校园大赛策划书 篇1

    为进一步推进和加强我校的信息文化建设,有效的建设和整合各单位、各部门的信息资源,宣传和展示我校各项改革工作取得的丰硕成果,传播校园文明,使我校的网络资源建设更好的为学科建设服务,为教学科研服务,为广大师生的工作、学习和生活服务,特举办本次大赛。

    一、作品主题:

    本次大赛要求以西南科技大学“艰苦奋斗 拼搏创新”精神为内涵,既体现西南科技大学深厚的历史文化底蕴,又反映学校与时俱进、全面发展的风采。

    二、设计内容:

    以学校主页设计为主,要形成完整的网站体系,不少于三层链接。内容真实、资源丰富,构思精巧,色彩协调,健康向上,能够体现西南科技大学整体精神风貌,具有较强的观赏性和艺术性。

    二、参加对象:

    面向全体在校师生,校友,可单独报名,也可组队参加。

    三、作品要求:

    1、作品不得在参赛前已经经过商业性运营及参加过其他类似比赛。

    2、参赛者必须保证作品原创性,不得抄袭、盗用、移植他人作品参赛。如出现以上现象,经查实,参赛者将被取消参赛资格,并自行承担相应责任。

    3、网页主题鲜明突出,创意新颖,页面结构美观,体现良好的.艺术性和实用性,可对现有学校主页作改进,也可突破现有校园主页格局,但须具备完善的校园主页功能。

    4、网页的深度为三级:一级首页、二级栏目列表或图片页、三级文章页。

    5、网页中须带有西南科技大学大学校名、校徽等元素,提供素材(暂参照现有校名、校徽样式,自行在校园网获取)。

    6、此次大赛主要进行前端网页设计,网站采用响应式布局,采用的技术包括html5+css3,js,jquery等,兼容多种浏览器,支持web端和移动端。

    7、提交原文件一份包括:平面设计稿psd分层格式(ai格式)与jpg图片各一份;网页成品文件一份包括:html文件,图片,css,js源代码等,。

    四、截止日期:

    **年3月31日截止。

    五、投稿方式:

    作品以光盘存储邮寄至主办单位(以邮戳为准)或电子邮件投稿至:;(最好直接拷贝提交)

    邮寄地址:四川省

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  • 象棋大赛策划书8篇

    策划书的内容要大于形式,策划书是公司经营的风向标,并不是简单的打发投资人。策划书是投资和合作的关键,企业的策划书会让你做得更好。本文将聚焦于“象棋大赛策划书”的研究和应用领域,欢迎阅读我们会努力为您提供有趣有价值的内容并收藏我们的网站!

    象棋大赛策划书【篇1】

    为了搭建同学之间的交流的平台,推广和宣传社团文化,丰富同学课余生活,让同学们更深入了解中国象棋文化。弘扬中国文化艺术,经华夏学生会研究决定举办一场华夏象棋比赛。

    象棋大赛

    1、比赛宗旨:

    友谊第一,比赛第二;以棋会友,陶冶情操

    2、比赛时间:

    20xx年11月23日

    3、比赛地点:

    教1 —410

    4、比赛体式格局:

    个人赛

    5、参赛选手:

    商务外语学院大一同学

    6、参赛人数:

    每班2人

    目的:通过比赛来提高自己的觉悟能力,思维能力,丰富校园生活,弘扬中华民族文化艺术等

    意义:发扬前人的文化遗产,勇于创新,锐意进取,使象棋艺术水平不断地提高,给校园象棋文化增加绚丽的色彩。

    班级宣传:

    自习时间到教室做宣传。

    注:宣传时注重宣传此次比赛的意义。

    1、比赛方法:

    由抽签决定,然后采用循环赛积分制。

    2、赛场法则:

    (1)开赛前决定开局者采用抽签的方法,来选择是先手还是后手。

    (2)棋手享有自愿放弃、自愿认输、求和全,在双方的一致同意下,产生和棋和局才生效。(注:必须是双方都没有赢的可能性)

    (3)触摸己方棋子,就应该走棋子,除非所触棋子按行棋规定根本不能走,方可走别的棋子。

    (4)触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方不论什么棋子都无法去吃时,才可以另行走棋子。

    (5)比赛过程中每位选手每步的思考时间不能超过2分钟,超过1次给予警告处分,2次的给予扣除选手成就分1分,超过3次的就直接鉴定该选手本剧比赛为输。

    (6)每场比赛一局定胜负。

    (7)摆正棋子必需事先争得对方同意,并且只能在自己走棋的时间内进行,不然以处子论处。

    (8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以离开棋子为准。

    (9)纠正先后颠倒棋子,被意外挪位等错误应及时进行,局后不受理。

    1、开幕式:

    由主持人宣布比赛正式开始

    2、正式赛程:

    第一轮:小组预赛,获胜者9人进入下一轮比赛;

    第二轮:小组复赛,获胜者5人进入下一轮比赛;

    第三轮:小组半决赛,获胜者3人进入下一轮比赛

    第四轮;总决赛,获胜者一人

    选出前四名,加2个综合测评分。其他参

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